Za czasów poprzedniej edycji dodaliśmy do paczki z kartami bardzo alternatywny i asymetryczny tryb gry - Polowanie. Było to coś w rodzaju gry na 1,5 gracza, którą sami się chwilę bawiliśmy, ale nigdy nie śledziliśmy popularności tego trybu. Ostatnio pojawiły się o niego dwa zapytania, więc przysiedliśmy i dopasowaliśmy starych Tytanów do nowej edycji.
Mając świadomość innego charakteru takiej rozgrywki nie chcieliśmy komplikować jej dodatkowymi zasadami ani obostrzeniami. Jesteśmy wiec w pełni świadomi, że niektóre typy band czy połączeń jednostek będą w Polowaniu niezwykle skuteczne, podczas gdy inne odbiją się od Tytanów jak piłka od czołgu. Osobiście wychodzilibyśmy tutaj z założenia, żeby nie wystawiać przeciw potworom rozpisek, których nie wystawilibyśmy też do normalnej rozgrywki. Bo owszem 10 Gówniaków powinno zamęczyć Behemota bez większego problemu, jednak radość płynąca z takiej rozgrywki będzie wysoce wątpliwa dla obu stron takiej potyczki ;)
***
- Rozgrywka w trybie Polowania przebiega w ten sam sposób jak Konfrontacja, z tą różnicą, że jeden z graczy zamiast frakcji wybiera któregoś z dostępnych Tytanów.
- Tytan jest jedną jednostką, rozdzieloną na kilka oddzielnych kart. Jego podstawowe statystyki oraz umiejętności pasywne są wspólne dla wszystkich „profili”. Różnice dotyczą wyłącznie umiejętności aktywnych oraz ilości Akcji dostępnych podczas aktywacji danej karty.
- Sugerowana wielkość podstawki Tytana to 50 mm.
- W trakcie rozstawienia, gracz kontrolujący Tytana, na normalnych zasadach, naprzemiennie wystawia jego karty (w kontakcie ze sobą). Następnie wystawia model na wybranej z nich.
- Pula Punktów Zdrowia, Kondycji, Ran oraz innych podobnych efektów jest wspólna dla wszystkich kart Tytana.
- Podobnie jak w przypadku normalnej gry, gracz kontrolujący Tytana układa stos aktywacyjny, który determinuje kolejność aktywacji kolejnych kart.
- Różne karty Tytana symbolizują zazwyczaj różne aspekty jego bojowego potencjału. Wciąż jednak dotyczą tej samej jednostki, która zostanie wyeliminowana, jeśli straci ostatni Punkt Zdrowia.
- Tytani mogą korzystać z Kondycji na normalnych zasadach.
- Efekty trwające „do końca kolejnej aktywacji” kończą się wraz z aktywacją każdej kolejnej karty Tytana.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz