Kolejna lista rozważanych zmian balansujących.
Krasnoludzkie Rody:
Ostaniec - Obieżyświat zamieniony nazwą na Srpinter (tylko nazwa - dla zwiększenie intuicyjności)
Thori - Dalsze wzmocnienia
Weteran - dodana umiejka Weteran bo to jednak głupio że jej nie miał ;)
Bękarty Helheim:
Wampir - Mniejsza rana w Siłę
Żniwiarz - Zasięg Przemieszczenia zwiększony do 15 cm
Cube - Koszt Regeneracji zmniejszony do 4pa, Strach zmieniony na terror, impet może powalać także dużych.
Rycerskie Lenna:
Sztukmistrz - Dodana "pomniejsza iluzja" oraz wzmocniony Ognisty Pocisk. Siła Ognistej Tarczy zwiększona do 7.
Klany Orków:
Wąż - +1 Kondycji?
Odyniec +1 Kondycji?
Wokara - kolejne zmniejszenie kosztu albo wymiana jednego czaru
Nowa jednostka:
Gepard
Córki Nemezis:
Chowaniec Światła - Koszt zmniejszony o 1, szarża tańsza o 1pa, Świetlista aura - bonus zmniejszony do +1 Obrony.
Vrondi - koszt przyzwania Chowańca zmniejszony o 1pk
Mroczne Krasnoludy
Potępiony - Zmysły zwiększone do 5
Garbarz - Ochrona Chimery -1pa
Draegg - Sprinter zamieniony nazwą na Obieżyświat (tylko nazwa - dla zwiększenie intuicyjności)
Zaszyty - Rana w Siłe zmniejszona do -1


