Mała łatka dedykowana ujednoliceniu prędkości orków.
Dzikie Elfy
Principis - Walka +1
Bękarty Helheim
Włodarz +1 Obrony, możliwość przekazania kondycji także abominacjom
Przeklęty - możliwość przekazania kondycji także abominacjom
Abominacja - regeneracja tańsza o 1pa
Rycerskie Lenna
Umiejętność Weteran Roderona i Igora zwiększona o 1.
Klany Orków
Standaryzacja Ruchu-biegu-szarży u większości orków.
Bawół - dodana zwykła szarża
Skorpion +1 Ruchu
Sowa - dwa czary zamieniają się trudnościami
Smilodon - zmniejszona rana w Zmysły
Odyniec - +1 Walki przy Cięciu z góry.
Hebius - +1 kondycji, zmniejszona rana w Zmysły.
Goblińskie Wioski
Grasant - kilka trzeciorzędnych wzmocnień (zmniejszenie ran, chaotyczny działa na zmysły mniejsze od 5 zamiast 4)
Subskrybuj:
Posty (Atom)
Polecany post
Popularne posty
-
Chcąc maksymalnie ułatwić proces druku kart, zdecydowaliśmy się zamienić prosty link bezpośredni na cały tekst poświęcony drukowi i przygo...
-
Trzecia Edycja do pobrania Rozkładówki 3.1 lub Strona po stronie 3.1 Podręcznik w formacie PDF zawiera kompletny zestaw zasad do t...
-
Tabelka AB do Trzeciej Edycji jest na chwilę obecną dostępna w formie online - TUTAJ - aby ją edytować należy utworzyć sobie jej kopię. ...