poniedziałek, 26 czerwca 2017

Rozpiska, czyli jak usiąść do pierwszej gry.


Jako, że podstawy Wojnacji tworzone były przez weteranów gier bitewnych obytych z twardymi turniejowymi zmaganiami, tworzeniu rozpisek nie poświęcono w podręczniku zbyt wiele miejsca. W dużej części wynika to z dużej dowolności i braku odgórnych ograniczeń innych niż próg punktowy i limit jednostek na jednej karcie. Dla początkujących i nieobytych z bitewnymi standardami graczy, stworzenie pierwszego czy drugiego oddziału w Wojnacji może być jednak problemem. Tak więc po kolei.

poniedziałek, 19 czerwca 2017

I po Gladiusie

Odwiedziny na konwencie, mimo pierwszej edycji Gladiusa, były dla nas i tak wizytą nieco sentymentalną. Wszystko to za sprawą zlokalizowania go w jednym z budynków Politechniki, która jeszcze nie tak dawno gościła w swoich murach ostatnie Avangardy czy nawet warszawski Polcon. W miejscu dawnego wejścia do budynku planszowo-larpowego powitał nas plakat imprezy i rzeczowa informacja kierująca nas aż na piąte piętro. Szczęśliwie zapamiętana przed laty winda ciągle funkcjonowała, tym razem nawet bez organizatorskiego komitetu kolejkowego.


czwartek, 15 czerwca 2017

Gladius już w ten weekend

Wszystkim z okolic Warszawy (takich +/-200km) przypominamy, że w najbliższy weekend odbywa się tam nietypowy jak na rodzime warunki konwent. Gladius bowiem nie dość, że całkowicie poświęcony został grom bitewnym, to jeszcze robi to w stu procentach merytorycznie.

Zapraszamy więc na trzy dni nieustannych spotkań z grami bitewnymi, których pełną listę znaleźć można na stronie wydarzenia.

Wojnacja zawita tam na całą sobotę z szybką nauką gry i możliwością rozegrania pełnego starcia. Jak zwykle planujemy mieć ze sobą kilka gotowych do walki rozpisek, jednak nic nie stoi na przeszkodzie aby przyjść z własnymi modelami - będzie nam bardzo miło, choć najlepiej zabrać do nich i karty, bo ze względu na ilość dostępnych profili jednostek nie zabieramy ze sobą wszystkich.

środa, 17 maja 2017

Bitewna Gra o Tron - nowe informacje

Na niedawnym CMON Expo wypłynęło całkiem sporo informacji odnośnie bitewnej Gry o Tron, o której niedawno wspominaliśmy. Tym razem informacje dotyczą nie tylko cyklu wydawniczego czy założeń, ale tłumaczą także podstawy mechaniki, które dość sensownie łączą się z publikowanymi poprzednio kartami jednostek.

Samych informacji udzielało dwóch projektantów oraz producent, więc można założyć, że dość dokładnie opisują obecny, lub nawet finalny kształt projektu. Co ciekawe, już na wstępie zapewniają oni, że projekt powstaje już dwa lata oraz wykupił pełne prawa do korzystania z książkowego uniwersum, a co więcej, jest nawet bezpośrednio konsultowany z Georgem R.R. Martinem.


 Dla jako takiego porządku podzieliliśmy dość chaotyczne informacje na trzy główne grupy, dotyczące odpowiednio: założeń, zasad i wreszcie modeli.

Polecany post

2k6 Powodów

Popularne posty