Strona w przebudowie


piątek, 3 grudnia 2010

Premiera wersji 1.4

Obiecany news uzupełniający wyjście wersji 1.4
Wersja 1.4
Lista Nowości :

Nowa frakcja - Władcy Bestii
11 jednostek, 3 bohaterów.


 Nowe jednostki:
Imperium Kiryjskie - Pogranicznik
Wolni Kupcy - Elaine Proud
Dzikie Elfy - Principis
Krasnoludzkie Rody - Ostaniec
Bękarty Helheim - Kościarz
Klany Orków - Odyniec
Zbuntowane Rycerstwo - Milicjant

Zmiany:
Zasady główne:
W przypadku strzelania w jednostki z umiejętnością 'Duży' - zwykłe modele są traktowane tak jak gdyby zasłaniały mniej niż połowę dużego modelu. Tak więc na zasadach strzału przez przeszkodę można strzelać do dużego modelu zasłoniętego normalnym. 
Przykład:
Niziołek strzela z procy do Górskiej Bestii znajdującej się 27cm od niego. Na drodze stoi mu Wojownik Północy, który jest traktowany jak przeszkoda zasłaniająca mniej niż połowę bestii. Trudność wyliczamy więc następująco. 27cm dzielone na 5 i zaokrąglone w górę daje trudność 6 minus 2 za umiejętność "Duży" bestii daje trudność 4. Teraz zgodnie z zasadami strzelania przez przeszkodę otrzymując na 2k6 wynik 6 (-2+6=4) lub 7 (-2+7=5) trafimy Wojownika Północy, 8 (-2+8=6) i wyżej oznacza trafienie w Bestię.
W przypadku kiedy Bestię zasłaniałaby większa ilość Wojowników Północy test wygląda identycznie a przeszkodą jest tylko najbliższy zasłaniający model. Pozostali Wojownicy są niejako całkowicie zasłaniani przez pierwszego. 
Uściślenie dotyczące statystyk strzelców:
Modyfikatory Ataku które nie są ranami nie wpływają na celność ataków dystansowych jeśli nie jest to zaznaczone w efekcie tego modyfikatora. - Zmiana wprowadzona w celu skrócenia zapisów zdolności na kartach.
Modyfikatory Siły nie wpływają na celność ataków dystansowych jeśli nie jest to zaznaczone w efekcie tego modyfikatora. - Zmiana wprowadzona w celu skrócenia zapisów zdolności na kartach.
W przypadku Siły nawet rany dotyczą tylko niektórych broni strzeleckich i miotanych (łuki, broń miotana) jest to każdorazowo zaznaczone na karcie.

Balans i uściślenia jednostek:
Imperium Kiryjskie:
pomniejsze poprawki kompozycyjne. 

Wolni Kupcy:
pomniejsze poprawki kompozycyjne. 

Dzikie Elfy:

Tellum: -1 celności przy strzale bliskim, +1 przy dalekim, dodane powiązanie z nowym Principis.
Animus: Umiejętność Wrażliwy zamieniona na Więź Życia. Obrona +1, Pancerz -5. (bardzo duża zmiana zbliżająca frakcję do pierwotnych założeń)
Iktomi: Czar pnącza -1pa (z 4 na 3) 

pomniejsze poprawki kompozycyjne.
Krasnoludzkie Rody:
Gottri:  Rany w atak i siłę podbite z -1 na -2.
pomniejsze poprawki kompozycyjne.

Bękarty Helheim:
Przeklęty: umiejętność aktywna działa na nową jednostkę. 
pomniejsze poprawki kompozycyjne.

Klany Orków:
Grahh: +1 zmysłów, wzmocniony miażdżący cios, dodane uderzenie pięścią.
Dzik: +1 pancerza
Bawół: +1 obrony.
Wąż: Wykluczenie dużych modeli z pochwycenia. Żelazny uścisk +2 siły.
Troll: -6 kosztu, zmiana umiejętności. 

pomniejsze poprawki kompozycyjne. 

Zbuntowane Rycerstwo:
Niziołek: Koszt +2
Sztukmistrz: Uściślony czar wypalanie ran. (nie działa na modele, które straciły Pz nie otrzymując rany. Jakkolwiek jeśli otrzymają ranę 'z innej' okazji to będą mogły zostać normalnie uzdrowione.)

pomniejsze poprawki kompozycyjne.

Zapraszamy i zachęcamy więc do grania w najnowszą wersję Wojnacji. Będziemy także wdzięczni za wszelki Support jaki otrzymamy tak w postaci głosów w ankietach jak i postów na forum czy komentarzy.

W kwestii zapowiadanego wcześniej konkursu na Raport Bitewny to można już zacząć coś przygotowywać.
Zasady wstępne:
Raport z gry na 300punktów.
Bardzo mile widziane zdjęcia.
Oceniać będziemy całokształt: sposób opisu, zdjęcia, kompozycję.
Preferujemy raporty przysłane do nas w pliku PDF, co by nie było problemu z tym, że rozjadą się zdjęcia czy tekst.
Termin nadsyłania podamy wkrótce ale najpewniej będzie na nie czas do końca stycznia.

Nagroda - W tej chwili mamy jedną za pierwsze miejsce:
Jest to Box 8 metalowych Cynwalsskich Selsymów z Konfrontacji. Modele pochodzą ze złotego okresu Rackhama, kiedy to robił bezsprzecznie najładniejsze modele na rynku gier bitewnych. Pudełko zawdzięczamy sklepowi internetowemu Mgła.pl, któremu serdecznie dziękujemy.
Zawartość Boxa
Jeżeli otrzymamy większą liczbę nagród, postaramy się zorganizować lub ufundować dodatkowe nagrody.

Wojnacja 1.4

Wyżej (i niżej) można już pobrać pełną wersję 1.4.

Opis zmian i dodatki flufowe znajdą się tutaj na dniach.

http://www.speedyshare.com/files/25502054/Wojnacja_1.4.rar

czwartek, 18 listopada 2010

Ciąg dalszy prac nad wersją 1.4

Testy nowych jednostek wciąż trwają. 29 podstawowych kombinacji bestia-władca nie ułatwiają sprawy, zwłaszcza jeśli chcemy, aby wszystkie były jednakowo grywalne.
Z tego właśnie powodu będziemy wdzięczni za ewentualne wsparcie w testach Władców oraz komentowanie projektów nowych jednostek do pozostałych frakcji.
http://www.elgalh.fora.pl/wojnacja-kroniki-imperium,56/
dodatkowo powstaje już lista potencjalnych zmian balansujących i uściśleń jakie pojawią się w wersji 1.4
http://www.elgalh.fora.pl/wojnacja-kroniki-imperium,56/watch-list-do-wersji-1-4,1199.html

wtorek, 2 listopada 2010

Nadchodząca wersja 1.4

Pierwsza i najkonkretniejsza nowina to pojawienie się w sieci beta wersji kart do "Władców". Profile nie są jeszcze ostateczne i mogą ulec zmianie, więc polecamy się do nich na wszelki wypadek nie przywiązywać i nie drukować ich w przesadnie dobrej jakości jakkolwiek można już zagrać i dać nam znać, co pasuje a co wymaga jeszcze dopracowania.
Władcy Bestii
Razem z wersją 1.4 ukażą się także dodatkowe jednostki do starszych frakcji (tradycyjnie po jednej), pojawią się pierwsze dodatki Flufowe oraz dorzucimy zapowiadany już konkurs na raport bitewny. Mamy też nadzieje, że zdobyta przez nas nagroda wyda wam się interesująca i warta wzięcia udziału w konkursie.
Projekty nowych jednostek

niedziela, 26 września 2010

Wojnacja 1.3

Wersja 1.3

Lista Nowości :

Nowa frakcja - Zbuntowane Rycerstwo
9 jednostek, 4 bohaterów.


Zmiany:

Zasady główne:
Uściślenia dotyczące powalenia oraz kary za ranę w akcję otrzymywanej w trakcie aktywacji modelu.


Imperium Kiryjskie:
Pretorianin: Obrona zmniejszona o 1, kara za rany w atak zwiększona do -2 zamiast -1, w obronę -3 z -1.
Włócznik: zmiana umiejętności pasywnej - myśliwski grot pozwala teraz przerzucić jedną kość w teście ataku lub siły skierowanemu przeciw dużemu modelowi.
Miecznik: Zmniejszona siła o 1, zwiększona kara za ranę w obronę (-2) zamiast (-1). Dodana umiejętność: Ściana Mieczy.
Topornik: Koszt zmniejszony do 40, karta znacznie przerobiona.


Wolni Kupcy:
Alchemik: rozrzut mikstury duszącej zwiększony z k6 na 2k6

Dzikie Elfy:
Brak

Krasnoludzkie Rody:
Gottri: Władca gór -5cm zasięgu aury, dodatkowy bonus +1 do Ataku.
Działo: Strzał obszarowy dostaje dodatkowe +2 cm promienia.


Bękarty Helheim:
Nekromanta: uściślenie Przywiązania Dusz - dotyczące sytuacji w których martwy model pozostaje w grze.
Lisz: +1 Mocy, Przerobiony całkowicie powiew śmierci (bazuje na zmysłach celu) dodatkowe k6 rozrzutu. Mroczny pocisk +5 cm zasięgu.


Klany Orków:
Antylopa: uściślenie bazowej liczby pocisków.
Szaman: ścieżka duchów -2pa (+ograniczenie raz na turę), przedłużone działanie ducha strażniczego. 


Kolejną frakcją sa oczywiście zapowiadani już Władcy Bestii, których wczesną betą można było, już od jakiegoś czasu, zobaczyć w odpowiednim temacie na forum:
http://www.elgalh.fora.pl/wojnacja-kroniki-imperium,56/wladcy-bestii-zapowiedz-frakcji-i-zbiorka-sugesti,1165.html

Tak więc zapraszam do zabawy w Wojnację w wersji 1.3

Dodatkowo  okolicznych graczy zapraszam na 4'ty turniej Wojnacji:
http://www.elgalh.fora.pl/imprezy-i-turnieje,4/iv-turniej-wojnacji-1-x-2010-iv-lo,1186.html

Wszystkich innych zaś zachęcam do rozkręcania lokalnych rozgrywek i namawiania znajomych. W niedługim czasie pojawi się bowiem konkurs na najlepszy Wojnacyjny raport bitewny.

niedziela, 29 sierpnia 2010

Drobne informacje

Na stronie ManticGames pojawiła się po raz kolejny możliwość zdobycia darmowych modeli. Tym razem nie są to niestety gwarantowane modele ale z drugiej strony 80 krasnoludów to sporo więcej niż 2 Ghule. Aby wziąść udział w losowaniu zestawów wystarczy zapisać się do tamtejszego Newslettera . Od siebie dodam tyle, że jeśli nagroda wpadnie komuś z ekipy Wojnacyjnej to znacząco wpłynie to na przyspieszenie prac nad Mrocznymi Krasnoludami ;)

Dodatkowo w ramach rozwoju samego świata gry powstaje obecnie także LARP w świecie Imperium. Gdy będzie gotowy zamieszczę go na blogu. Wystarczy wtedy dowolny MG który zapozna się z postaciami - żeby zafundować 13'stu graczom przygodę na statku kupieckim płynącym z Mir przez Hor do Kroln.

środa, 25 sierpnia 2010

Opóźnione wyniki

Dragon Warrior nie brał tym razem udziału w turnieju, a ja zająłem słabe miejsce, to nikt nie kwapił się by na blogu podać wyniki III Płockiego Turnieju Wojnacji ;). Oto one, wraz z podaną całą rozpiską. Graliśmy na 300 punktów.

1. Nina, 10 pkt, Wolni Kupcy (Szermierz i 9 marynarzy)
2. Wookie, 7 pkt, Bękarty Helheim (Nekromanta, 2 Przelętych, 2 Kościeje)
3. Tokjo, 7 pkt, Imperium Kiryjskie (Sekstus, 2 Toporników, 2 Pięści imperium i Włócznik)
4. Krzew, 5 pkt, Dzikie Elfy (Chetán Nagin, Shunkaha, 2 Iry)
5. V, 5 pkt, Imperium Kiryjskie (Sekstus, Miecznik, Łucznik, 2 Pięści Imperium, Zwiadowca)
6. Grabarz, 4pkt, Krasnoludzkie Rody (Działo, Strażnik Run, Berserker, Wartownik, Wojownik, Górnik)
7. Luck, 2 ptk, Imperium Kiryjskie (Marcus, Łucznik, Miecznik, 2 Pięści Imperium, Poborowy)
8. Bambus, 0 ptk, Klany Orków (Wokara, Antylopa, 2 Bawoły, 2 Hieny)


Na forum trwają dyskusje nad Zbuntowanym Rycerstwem, Władcami Bestii oraz ich testy, a także poprawkami istniejących armii oraz zasad. Zachęcamy do współpracy.

niedziela, 8 sierpnia 2010

Zapraszamy na III płocki turniej Wojnacji

  • Czas i miejsce:
Płock
13 sierpnia 2010
IV LO w Płocku, ul. Piaska 5
godzina 16
  • Format punktowy :
300ap
  • Czas trwania:
4 Bitwy po 55 minut.
  • Punktacja:
Duże punkty:

3 - Wygrana i ponad 200 punktów w modelach pozostających na stole.
2 - Wygrana i 51-200 punktów w modelach pozostających na stole.
1 - Remis lub wygrana przy mniej niż 50 punktów w modelach pozostających na stole.
0 - Przegrana

W razie remisu liczy się wynik bezpośredniego starcia.
  • Zasady:
Wg podręcznika w wersji 1.2
http://wojnacja.blogspot.com/
  • Sędzia:
Dragon Warrior. Zagram przy nieparzystej ilości graczy.
Sędzia standardowo nieklasyfikowany w kwestii podium i nagród.
  • Modele:
Modele choć zbliżone klimatem.
Będę wdzięczny za brak SF i jednoznaczne określenie typu odwzorowywanej jednostki.
  • Wpisowe:
5 zł - tym razem już coś sensowniejszego będzie jako nagroda.

Listę zgłoszonych uczestników oraz odpowiedzi na wszystkie wasze pytania znajdziecie na na forum.

czwartek, 5 sierpnia 2010

Kilka informacji

A dokładnie to cztery:

1. System nieustannie się rozwija. Autor Wojnacji: Kronik Imperium, Dragon Warrior, pracuje w pocie czoła nad następną frakcją. Tym razem umożliwi nam ona użycie wszelkich rycerskich oraz konnych modeli. Zapraszamy na forum dyskusyjne Wojnacji, gdzie można wziąć udział w konsultacjach i wpłynąć na przyszły kształt gry.

2. 30 lipca w Płocku w IV LO im. im. B. Krzywoustego odbył się drugi turniej Wojnacji: Kronik Imperium

Graliśmy na 300 punktów według zasad wersji 1.2. Turniej przebiegał bardzo sprawnie. W ciagu 4 godzin bez pośpiechu, z wolnym czasem na rozmowy i relaks, każdy z graczy zdołał rozegrać 4 gry.

Turniej wygrało znów Imperium Kiryjskie, tym razem jednak dowodzone przez V.

Oto ostateczne wyniki (można było zdobyć od 0 do 3 punktów za grę):
1. V, 7pkt, Imperium Kiryjskie
2. Grabarz, 6pkt, Krasnoludzkie Rody
3. Krzew, 5pkt, Dzikie Elfy
4. Tokjo, 4pkt, Wolni Kupcy
5. Wookie, 4pkt, Bękarty Helheim (bezpośrednia przegrana z Tokjem)
6. Bambus, 3pkt, Klany Orków
7. Luck, 2pkt, Imperium Kiryjskie
8. DW, 5pkt, Dzikie Elfy (sędziowanie)

Komentarze oraz szczegółowe zasady na forum.

3. Nowy baner Wojnacji. Zachęcamy do rozpowszechniania oraz używania w sygnaturach forumowych.

4. Nowa ankieta w prawej kolumnie na dole. Każdy głos jest na wagę złota! A jako gracz Krasnoludzkich Rodów mogę wam wiele opowiedzieć o tym cennym kruszcu...

czwartek, 22 lipca 2010

Wojnacja 1.2

Wersja 1.2

Lista Nowości :
Nowa frakcja orków - Klany Orków
10 jednostek, 2 bohaterów.


Nowe jednostki:
Imperium Kiryjskie: Włócznik
Wolni Kupcy: Nierządnica
Dzikie Elfy: Ira
Krasnoludzkie Rody: Baldur
Bękarty Helheim: Abominacja


Zmiany:

Zasady główne:
Rozstawienie 40 zamiast 60 cm od przeciwnika. (20 cm od środka stołu).
Kilka uściśleń.


Imperium Kiryjskie:
Marcus: rana w siłe zwiększona z -1 do -2.

Wolni Kupcy:
Edward Drake: kara za ranę w obronę zmieniona z -1 na -2, uściślony kontratak.

Dzikie Elfy:
Ventus: Więź wiatru zamieniona na umiejętność pasywną.
Venator: Uściślenie strzału łowieckiego.
Mówiący do Drzew: Zmienione przelanie życia, zmienione Oburzenie Furii, -1 Ataku, +1 Siły.


Krasnoludzkie Rody:
Górnik - Poprawiona umiejętność Tunel. (20 zamiast 30 cm)
Goniec - Poprawiona umiejętności Tunelarz. (zniesienie ograniczenia 30 centymetrów)
Thori - Zmniejszona trudność grzęzawiska.


Bękarty Helheim:
bez zmian.

Kolejną frakcję do wydania ustalimy na Avangardzie.

Tak więc zapraszam do zabawy w Wojnację w wersji 1.2

czwartek, 15 lipca 2010

Mapa Imperium

Jako, że planujemy promować Wojnację na Avangardzie - Pracujemy obecnie nie tylko nad wersją 1.2 ale i wizualną promocją naszego systemu.

W chwili obecnej można się już więc przyjrzeć mapie świata Wojacji
wersja w wysokiej rozdzielczości do pobrania Tutaj

W kwestii zaś samej promocji Avangardowej :

Wojnacja - Czyli jak zbierać dwa systemy bitewne w cenie jednego. - o godzinie 10:00 w Piątek w sali P3
Wojnacja: Kroniki Imperium - Pokaz i nauka gry - o godzinie 15:00 w Sobote w sali 'Hall Afrykańska' 


Zapraszamy.

środa, 30 czerwca 2010

Małe opóźnienie wersji 1.2

Na skutek paru spraw związanych z moją pracą Inżynierską nowa wersja uległa pewnemu opóźnieniu. Prace jednak ciągle trwają i mam nadzieję zostaną zakończone w ciągu tygodnia.

Testowe karty Orków uległy kilku zmianom celem jeszcze większej charakterystyczności tej frakcji. Obecne wersje można znaleźć tutaj

Dodatkowo trwają już przygotowania do Avangardy na której zamierzamy promować Wojncję oraz przygotować kilka innych niezwiązanych z nią atrakcji.

czwartek, 10 czerwca 2010

Prace nad wersją 1.2

Prace nad nową frakcją Orków oraz nowymi jednostkami do wcześniejszych stron konfliktu trwają.


Same Orki obecnie znajdują się w fazie testów a ich obecne wersje można znaleźć tutaj :


Jeśli chodzi o dodatki dla starych frakcji to projekty kart znajdują się w ich galeriach. Jednak tak jak w przypadku orków umiejętności i koszty punktowe są wciąż szacunkowe.

piątek, 14 maja 2010

Wojnacja 1.1

Tak więc mniej więcej w zapowiadanym terminie i 36 dni po premierze wersji poprzedniej, prezentujemy Wojnację w wersji 1.1

Lista Nowości :
Nowa frakcja Nieumarłych - Bękarty Helheim
9 jednostek, 3 bohaterów.


Zmiany balansujące :

Imperium Kiryjskie:
Poborowy; Obrona -1.
Pięść Imperium; Obrona -1, osłabiona zwykła szarża, zmieniona umiejętność Karny.
Chorąży; Obrona -1, Zmysły +2.
Marcus; Obrona -1, Pancerz -1, Zmysły -1, zwiększone kary za rany w atak i obronę, ciężka broń +1.
Sekstus; Zwiększona kara za ranę w siłę, Zmniejszone zasięgu biegi i szarży, wzmocniona umiejętność Twardy.
Wolni Kupcy:
Chłopiec Okrętowy; +1 siły, +1 kosztu
Łotrzyk; +1 Akcja, Zmysły -1, zmieniona szarża z ukrycia, cios w plecy, adept.
Złodziej; +1 Akcja, zwiększona kara za ranę w obronę, wzmocniona szarża z ukrycia.
Alchemik; +1 Obrony, zwiększona kara za ranę w obronę, poprawiona umiejętność Skupienie. 
Kruk; +1 Akcja, -1 Ruch, zwiększona kara za ranę w atak.
Dzikie Elfy:
Folium: Zmienione uściślenie przy umiejętności jeż, zamiana Brutalnego Pchnięcia na pasywne Krzemienne Groty, Koszt -5
Silva: +1 Akcja.
Venator: +1 Akcja, przerobione strzelanie. 
Pradawny Strażnik: Atak -2, Obrona -4, zmniejszone kary za ranę w atak, siłę i pancerz, Koszt -10. 
Shunkaha; -1 Pancerza, zwiększone kary za rany w siłę i pancerz, Determinacja zamieniona na pasywną Zręczność. 
Chetán Nagin; Przerobiony ruch i strzelanie, dodatkowo teraz łatwiej w niego trafić. 
Krasnoludzkie Rody:
Brak zmian. 

Zmian we frakcjach jest co prawda sporo ale w miarę pojawiania się kolejnych wersji zamierzamy ograniczać się już tylko do niezbędnych. Co więcej razem z premierą wersji 1.2 pojawi się nie tylko nowa frakcja ale także po jednej jednostce do każdej obecnej.

Tak więc zapraszam do zabawy w Wojnację w wersji 1.1.

Dodatkowo zgodnie z wynikami ankiety, kolejną frakcją w Wojnacji będą Orki. Wszystkich, którzy chcą w jakiś sposób pomóc, bądź też zwyczajnie mieć wkład w ową rasę, zapraszam do tego tematu.

czwartek, 6 maja 2010

Garść Informacji

W zakładce po lewej stronie można już przejrzeć najnowszą wersję Bękartów Helheim. Trupy po przejściu kilkunastu testów zostały nieco podkręcone, gdyż w pierwszej wersji ich słabe punkty sprawdziły się nawet lepiej niż było to zakładane.
W piątek potencjalnie ostatnia seria testów, po której mam nadzieję będzie można dołączyć Bękarty do frakcji oficjalnych a tym samym podnieść Wojnację do wersji 1.1

Jeśli już o wersji 1.1 mowa to prócz nowej frakcji pojawi się też kilka zmian balansujących starsze frakcje.
Pełną listę propozycji zmian można znaleźć tutaj

Co więcej w krótkim czasie pojawi się ankieta odnośnie następnej rasy jaka ma się pojawić w świecie Wojnacji.

sobota, 1 maja 2010

I Turniej Wojnacji zakończony

Miejsca prezentują się następująco :


1 Wookie (Imperium Kiryjskie)- 12 dużych punków, 900+ małych
2 Grabarz (Krasnoludzkie Rody) - 9 dużych punktów, 404 małych
3 V (Imperium Kiryjskie) - 8 dużych, 460 małych
4 Chińczyk (Imperium Kiryjskie) - 8 dużych, 380 małych
5 Bambus (Wolni Kupcy) - 8 dużych, 296 małych
6 Tokjo (Wolni Kupcy) - 8 dużych, 240 (dwa kruki)
7 Krzew (Dzikie Elfy) - 6 dużych 200 małych 


*DW - Dzikie Elfy 

System całkiem sprawnie spisał się w warunkach turniejowych. Nie było problemów z zasadami a 4 bitwy zmieściły się w czasie 4 godzin bez większego problemu.

Ewentualne sugestie balansu pojawią się w najbliższym czasie - jeszcze przed premierą Bękartów Helheim.

poniedziałek, 19 kwietnia 2010

Zapraszam na Pierwszy turniej w Wojnacji.
  • Czas i miejsce:
Płock
30 kwiecień 2010
IV LO
godzina 16
  • Format punktowy :
300ap
  • Czas trwania:
4 Bitwy po 55 minut.
  • Punktacja:
Duże punkty:
3 - Wygrana
2 - Remis lub wygrana przy mniej niż 50 punktach armii pozostałych na stole.
1 - Przegrana
Małe punkty :
standardowy stosunek strat do wyciętych przeciwników.
  • Zasady:
Wg podręcznika w wersji 1.0
http://wojnacja.blogspot.com/
  • Sędzia:
DW. Zagram przy nieparzystej ilości graczy.
Sędzia standardowo nieklasyfikowany w kwestii podium.
  • Modele:
Modele choć zbliżone klimatem.
Będę wdzięczny za brak SF i jednoznaczne określenie typu odwzorowywanej jednostki.
  • Wpisowe:
5 lub 10 zł

środa, 14 kwietnia 2010

Lista proponowanych ras...

Jako, że nie planujemy górnej granicy stron konfliktu, to zbieramy obecnie propozycje na koncepcje frakcji.

Jak ktoś chce to można się rozpisać w komentarzu ale można także wpisać samą nazwę i pozostawić resztę naszej interpretacji. Niczego nie mogę zagwarantować, ale każda frakcja z powstającej listy będzie miała szansę pojawić się w Wojnacji.

Obecną listę propozycji można zobaczyć tutaj.

czwartek, 8 kwietnia 2010

Nowy wygląd bloga

Wraz z nowym wyglądem bloga uznaję Wojnację w wersji 1.0 za gotową do rozpowszechniania. Zachęcam zatem raz jeszcze nie tylko do zapoznania się z zasadami i przetestowaniem ich w praktyce ale także do przekazywania informacji o tym systemie znajomym graczom.

środa, 7 kwietnia 2010

Wojnacja Kroniki Imperium - Premiera bloga

Tak więc potencjalna wersja 1.0 jest gotowa.

Grafika bloga na chwilę obecną w wersji mocno podstawowej ale z czasem będzie się to zmieniać.

Flufu ciągle brak ale bez porządnej mapy ciężko go jakoś atrakcyjnie przedstawić. Tak więc czekam na mapę a w międzyczasie puszczę zasady, które już pewnie niejednokrotnie i niejednemu obiecywałem "lada dzień".

Zobaczy się jaki będzie odzew i jakie zainteresowanie. Na jakieś mimo wszystko liczę, gdyż tak jak pisałem już wszędzie gdzie się dało - Pomysł na niekomercyjny i w pełni otwarty autorski system ma moim zdaniem potencjał przyciągnięcia graczy.