Strona w przebudowie


czwartek, 28 lipca 2011

Kings of War raz jeszcze

Jako, że z okazji kolejnego lokalnego turnieju w Wojnację zamówiliśmy pudełko z krasnoludami (Kings of War Dwarf Ironclad Command) to jest okazja bliżej przyjrzeć się jego zawartości.
Biorąc pod uwagę, że najmniejsze zestawy (takie jak ten) można kupić już od 32 zł to stosunek cena-jakość wydaje się fenomenalny.
Dziesięciu Krasnoludów i kilka ciekawych dodatków (pies, martwy krasnolud) pozwoliłyby przy odrobinie dobrych chęci nazwać ten zestaw starterem nie dla jednego, a dla dwóch graczy.

poniedziałek, 25 lipca 2011

Większy wybór modeli.

Mimo, że Wojnacja nie posiada własnych modeli ani nie wymaga konkretnego producenta, to czasem mimo wszystko warto wspomnieć o nowościach także w tym ujęciu. Ostatnimi czasy pojawiły się bowiem w tej kwestii dwie równie nowe, co skrajne możliwości.

Pierwszą jest pojawienie się w kraju pełnej gamy modeli z systemu Kings of War. Nawet najmniejsze, kosztujące 32zł zestawy Krasnoludów czy Nieumarłych są w Wojnacji odpowiednikiem naprawdę sporego Army Boxa. Jedynie tamtejsze Elfy są na pierwszy rzut oka problemowe w adaptowaniu ich na potrzeby Dzikich Elfów (głownie przez wzgląd na małą różnorodność broni) jednak przy odrobinie pracy również i z nich można wykonać proste konwersje przynajmniej połowy dostępnych w frakcji modeli. W niedługim czasie powinny się także pojawić modele Orków, które w chwili obecnej dostępne są jedynie poza naszym krajem.

Drugą natomiast, jest duża szansa na ponowną produkcję modeli, które przez bardzo długi czas uchodziły za najpiękniejsze na rynku. Legacy Miniatures podejmie bowiem próbę przywrócenia Konfrontacji. Na początek do produkcji trafią nigdy nie wydane rzeźby Flesh Golema i Hydry, później (co najistotniejsze) istnieje spora szansa na wznowienie produkcji także i starych wzorów. Podstawowym celem nowego producenta będą kolekcjonerzy, jednak pojawiają się także informacje o dołączaniu do modeli także profili z C3 co sugeruje próbę podniesienia całego systemu. Ceny jednostek najprawdopodobniej będą niezwykle dalekie od tych z Kings of War, jednak w przypadku kiedy niektóre nasze frakcje wymagają zaledwie kilku modeli, koszt całościowy wciąż nie powinien przerażać amatorów rzeźb z najwyższej półki.

piątek, 15 lipca 2011

Wersja 1.5 już jest.

Po długim oczekiwaniu i sporej ilości pracy prezentujemy Wojnację w Wersji 1.5

Co nowego:

Nowa Frakcja: (15 jednostek) Córki Nemezis
Ich siedziba - Klasztor Pieczęci znajduje się w samym sercu Gór Lazurowych. To tam siostry miecza od wieków szkolą młode adeptki w ścieżkach swojej Bogini. Mówi się, że zakon założyła sama Nemezis aby nauczyć ludzi sprawiedliwości i ochronić ich przed potworami czającymi się w mroku. Tłumaczyłoby to w dużym stopniu niezwykłe umiejętności wojowniczek oraz wspierające je czasem świetliste istoty. Bez względu na to jak było naprawdę siostry miecza cieszą się niezwykłym poważeniem w całym cywilizowanym świecie i mimo wielu tajemnic skrywanych w ich olbrzymim klasztorze, nikt przez stulecia nie odważył się go zaatakować.

Karty Przedmiotów: (4 przedmioty dla każdej z 9 frakcji) -  
znajdują się razem z profilami danych frakcji.

Wolne punkty można teraz wypełniać wykupując „przedmioty frakcyjne" (nie zrezygnowaliśmy z dawnego wykupowania wyników)
Przedmioty wykupuje się z indywidualnych frakcyjnych list według poniższych zasad:

- Przedmioty i umiejętności można przypisać dowolnym jednostkom z danej frakcji z wyłączeniem bohaterów imiennych.
- Czary można przypisać tylko jednostkom ze statystyką Moc w tym także bohaterom imiennym.
- Jeżeli na karcie znajduje się więcej niż jedna jednostka, należy jednoznacznie oznaczyć model posiadający przedmiot.
- Dana jednostka nie może mieć więcej niż jednego przedmiotu tego samego jak i innego typu.
- Koszt przedmiotów nie wpływa na maksymalną ilość modeli przypisanych do jednej karty.



Nowa jednostka dla Bękartów Helheim:  
Wampir

Zmiany i uściślenia kart

Bękarty Helheim:
Włodarz, Revenant - uściślenie: Aura neguje umiejętność Nihilizm modelom, które rozpoczęły swoją aktywacją w zasięgu jej działania.
Lisz - Mroczny pocisk - Trudność czaru zmniejszona o 1 do 8


Klany Orków:
Troll - uściślenie: kiedy otrzymuję ranę w akcje i ją regeneruje to od razu odzyskuje tą akcję - tak jakby rana nie miała miejsca 

Krasnoludzkie Rody:
Działo - balans: Zmysły +2
Goniec - balans: "cios kastetem"

Zbuntowane Rycerstwo :
Kopijnik, Rycerz, Jeździec - errata: nie muszą szarżować w linii prostej, jednak tylko wtedy dostają bonus do siły.

Dzikie Elfy:
Tellum - errata: Bieg - 16cm za 4pa (a nie 2pa)

Dodatkowo pojawiło się sporo pomniejszych uściśleń, 4 nowe frakcje zostały naniesione na mapę świata (pojawiła się też na niej nowa kolonia Krasnoludzkich Rodów).