Strona w przebudowie


czwartek, 20 lipca 2017

2k6 powodów - centymetry



Najbardziej charakterystycznym, choć mającym swoje wyjątki elementem gier bitewnych jest kwestia ruchu, a konkretniej wykorzystanie miarki zamiast pól na planszy. Założenie to w dużej części stanowi o tym, że rasowi planszówkowcy łapią się za głowę a modelarze cieszą się na myśl o wstawieniu na stół dowolnej, przygotowanej wcześniej przeszkody. Tym jednak, co różni Wojnację od znakomitej większości konkurentów jest powrót do znanych i lubianych w układzie SI metrów, a właściwie centymetrów.

wtorek, 11 lipca 2017

Figurki w spódnicy


...czyli baba poznaje bitewniakowy świat

          Każdy słyszał o ołowianych żołnierzykach, którymi bawili się mali chłopcy, zanim nadeszła era komputerów i komórek. Jednak co innego spontaniczna zabawa, a co innego uporządkowane, zebrane w zasadach hobby. I to jest coś, co mnie zaciekawiło, gdy pierwszy raz zobaczyłam grę bitewną. Niby dziecinną, a jednak wymagającą sporej dawki logicznego myślenia. Po prostu patrzyłam na stół i widziałam plan bitwy, przy którym zazwyczaj stoją na filmach wielcy dowódcy, gdy obmyślają plan działania swoich armii. Tyle, że to nie był film, nie była prawdziwa wojna. To była gra. A kto mi zabroni zagrać w grę? Innych dziewczyn chętnych do partii nie odnotowałam, ale kto by się tym przejmował. Że to niby tylko zajęcie dla panów? No to patrzcie!


poniedziałek, 26 czerwca 2017

Rozpiska, czyli jak usiąść do pierwszej gry.


Jako, że podstawy Wojnacji tworzone były przez weteranów gier bitewnych obytych z twardymi turniejowymi zmaganiami, tworzeniu rozpisek nie poświęcono w podręczniku zbyt wiele miejsca. W dużej części wynika to z dużej dowolności i braku odgórnych ograniczeń innych niż próg punktowy i limit jednostek na jednej karcie. Dla początkujących i nieobytych z bitewnymi standardami graczy, stworzenie pierwszego czy drugiego oddziału w Wojnacji może być jednak problemem. Tak więc po kolei.

poniedziałek, 19 czerwca 2017

I po Gladiusie

Odwiedziny na konwencie, mimo pierwszej edycji Gladiusa, były dla nas i tak wizytą nieco sentymentalną. Wszystko to za sprawą zlokalizowania go w jednym z budynków Politechniki, która jeszcze nie tak dawno gościła w swoich murach ostatnie Avangardy czy nawet warszawski Polcon. W miejscu dawnego wejścia do budynku planszowo-larpowego powitał nas plakat imprezy i rzeczowa informacja kierująca nas aż na piąte piętro. Szczęśliwie zapamiętana przed laty winda ciągle funkcjonowała, tym razem nawet bez organizatorskiego komitetu kolejkowego.


czwartek, 15 czerwca 2017

Gladius już w ten weekend

Wszystkim z okolic Warszawy (takich +/-200km) przypominamy, że w najbliższy weekend odbywa się tam nietypowy jak na rodzime warunki konwent. Gladius bowiem nie dość, że całkowicie poświęcony został grom bitewnym, to jeszcze robi to w stu procentach merytorycznie.

Zapraszamy więc na trzy dni nieustannych spotkań z grami bitewnymi, których pełną listę znaleźć można na stronie wydarzenia.

Wojnacja zawita tam na całą sobotę z szybką nauką gry i możliwością rozegrania pełnego starcia. Jak zwykle planujemy mieć ze sobą kilka gotowych do walki rozpisek, jednak nic nie stoi na przeszkodzie aby przyjść z własnymi modelami - będzie nam bardzo miło, choć najlepiej zabrać do nich i karty, bo ze względu na ilość dostępnych profili jednostek nie zabieramy ze sobą wszystkich.

środa, 17 maja 2017

Bitewna Gra o Tron - nowe informacje

Na niedawnym CMON Expo wypłynęło całkiem sporo informacji odnośnie bitewnej Gry o Tron, o której niedawno wspominaliśmy. Tym razem informacje dotyczą nie tylko cyklu wydawniczego czy założeń, ale tłumaczą także podstawy mechaniki, które dość sensownie łączą się z publikowanymi poprzednio kartami jednostek.

Samych informacji udzielało dwóch projektantów oraz producent, więc można założyć, że dość dokładnie opisują obecny, lub nawet finalny kształt projektu. Co ciekawe, już na wstępie zapewniają oni, że projekt powstaje już dwa lata oraz wykupił pełne prawa do korzystania z książkowego uniwersum, a co więcej, jest nawet bezpośrednio konsultowany z Georgem R.R. Martinem.


 Dla jako takiego porządku podzieliliśmy dość chaotyczne informacje na trzy główne grupy, dotyczące odpowiednio: założeń, zasad i wreszcie modeli.

wtorek, 2 maja 2017

Pyrkon 2017 Relacja

Jak co roku wybieraliśmy się na Pyrkon z mieszaniną stresu i ekscytacji. Największy konwent w Polsce to w końcu świetna okazja do promocji i zebrania jakiegoś feedbacku. Dodatkowo plan działania zawierał prócz 2-4 stanowisk pokazowych także mój własny udział w turnieju, z którego jak najbardziej planuję się wytłumaczyć w dalszej części tekstu.


poniedziałek, 24 kwietnia 2017

Fallout i Doktor Who wchodzą na rynek bitewniaków...

Ostatnie dni są dla gier bitewnych jak pierwszy kwietnia. Niemal jednocześnie pojawiły się bowiem zapowiedzi przeniesienia na stołowe realia nie tylko (wydawałoby się całkiem oczywistego) Fallouta ale i (zupełnie nieoczywistego w tym wypadku) Doktora Who.

piątek, 21 kwietnia 2017

Wojnacja na Pyrkonie

Jak co roku zawitamy na Pyrkonie. Co prawda tylko w piątek od 16 do 24, ale na jakość bloku bitewnego nie poradzimy a zawsze lepsze to niż nic. Mamy tylko nadzieję, że uda się wam jakość przebrnąć przez kolejki i dotrzeć jakoś na nasze stoisko.
Same rozgrywki instruktażowe potrwają do godziny 20stej, a od 20:00 do 24:00 rozegramy coroczny turniej na 300 punktów. Jak zwykle przygotujemy też ograniczoną ilość rozpisek dla wszystkich chętnych bez własnych modeli.

środa, 12 kwietnia 2017

Gadżety wojnacyjne a niekomercyjność...

Jak powszechnie wiadomo, założeniem Wojnacji nigdy nie było zarabianie pieniędzy. Nawet, jeśli wypuszczenie ponad dwustu profili w jednej do pięciu alternatywnych wersji leżałoby w mocy jakiejkolwiek firmy, to i tak kłóciłoby się to z wieloma podstawowymi założeniami systemu. Balans, brak nacisku na zakup konkretnych modeli, brak armijnej rotacji czy przede wszystkim oferowanie jednocześnie najładniejszych lub najtańszych modeli to punkty wychodzące bezpośrednio z niekomercyjnego charakteru gry.

niedziela, 2 kwietnia 2017

Warhammer II w drodze




W piątek, podczas targów EGX Rezzed, oficjalnie ujawniono Total War: Warhammer II, drugą odsłonę planowanej trylogii. Kilka informacji o grze jest oficjalnie dostępnych, ale też nie zabrakło miejsca na spekulacje.


poniedziałek, 27 marca 2017

Confrontation Resurrection a podstawki

Z kolejnych, tym razem oficjalnych, informacji wynika, że nowa edycja zostanie wydana na okrągłych podstawkach. Te zaś dostępne będą w trzech podstawowych wersjach: dwóch gładkich (nazwijmy je błyszczącą oraz matową) oraz teksturowanej.

niedziela, 19 marca 2017

Gra o Tron: Gra Bitewna

Ostatnie doniesienia ze środowiska bitewniakowego głoszą, że  w pierwszej połowie 2018 roku na rynek ma trafić nowa gra strategiczna, osadzona w książkowym uniwersum sagi Pieśni Lodu i Ognia. Będzie ona nosić tytuł „A song of ice and fire: Tabletop miniatures game”. Odpowiedzialne za jej wydanie firmy CMON i DarkSword nie podały jeszcze zbyt wiele informacji, jednak przecieki (oryginalne źródło tutaj) umożliwiły zdobycie kilku informacji więcej.


sobota, 11 marca 2017

Konfrontacji ciąg dalszy...


Co prawda oficjalny fanpage wciąż milczy, ale w sieci pojawiła się kolejna garść informacji dotyczących najnowszej odsłony... czy właściwie odsłon.

sobota, 4 marca 2017

Confrontation Resurrection - nowe wieści

Jedna z facebookowych stron, znana z kolekcjonowania artystycznego dziedzictwa Konfrontacji, zdołała rzucić nieco nowego światła na wspominany jakiś czas temu projekt wskrzeszenia tegoż systemu. Z racji, że i my w pewien sposób poczuwamy się do podtrzymywania legendy Rackhama, ponownie zainteresowaliśmy się sprawą.



środa, 22 lutego 2017

Zostaliście ostrzeżeni

Z niekłamaną radością i niepokojem prezentujemy film, jaki powstał sobotnim wieczorem (czy już właściwie nocą) na warszawskiej Zjavie. Nie dowiecie się może z niego jak grać Rodami, a po jego obejrzeniu pewnie nie rzucicie wszystkiego dla porywających starć w naszym systemie - ale przynajmniej będziecie krok bliżej odpowiedzi na pytanie - czy krasnoludy mają kolana?... oraz czy 10% baterii to wystarczająca motywacja do nakręcenia improwizowanego materiału filmowego?

niedziela, 19 lutego 2017

Besiariusz o Wojnacji

 Dziś na Bestiariuszu ukazał się artykuł zachęcający do sięgnięcia po gry bitewne, mocno zahaczający o nasze prywatne wojnacyjne podwórko.

Zjava 2017 Fotorelacja


W ramach usprawnionej ekipy wyjazdowo-pokazowej startujemy z fotorelacjami imprez, na których gościmy z pokazami.

czwartek, 9 lutego 2017

Pokazy na Zjavie 18 II 2017

Jak co roku wybieramy się na warszawską Zjavę i jak co roku stacjonować będziemy z możliwością zagrania i pogadania o grach bitewnych. W tym roku siedzieć będziemy w sobotę od 14 do późnego wieczora...

Więcej informacji na stronie imprezy.

poniedziałek, 6 lutego 2017

Konfrontacja - Reanimacja


Zupełnie niespodziewanie pojawiła się w sieci zapowiedź kolejnej edycji Konfrontacji. Pełni zaskoczenia upewniliśmy się czy nie chodzi tu o kolejną fanowską edycję, czy to włoską czy francuską. Confrontation Resurrection jest jednak tak bardzo oficjalna, jak to tylko możliwe. Do tego już na starcie atakuje piękną i nowiutką grafiką (a nawet tapetą) w starym dobrym stylu.


piątek, 3 lutego 2017

Futra i Figurki

W ostatnich dniach pełno w internecie informacji odnośnie akcji PETA wymierzonej przeciw Games Workshop. Właściwie nie tyle informacji, co kolejnych wariacji na temat oburzenia oryginalną i niezwykle krótką informacją.
Oryginalny tekst ze strony PETA
Sęk jednak w tym, że w całym tym oburzeniu i śmiechu (jak to zwykle bywa) ignoruje się fakty. Szydzi natomiast z domysłów i nadinterpretacji.

Warhammer 40k - Terminators - Duncan McGregor

wtorek, 17 stycznia 2017

Wojnacja 2.3

Jak zwykle zeszło się trochę dłużej, niż było to planowane ale udało się. Po długiej i niełatwej pracy wersja 2.3 trafiła do bocznych pasków pobierania.

Poza kilkoma nowymi profilami najnowsza wersja skupia się przede wszystkim na uczynieniu wojnacyjnych frakcji jeszcze ciekawszymi i przede wszystkim bardziej charakterystycznymi.